Lota 6 - ÁRÆÐNI
Orðræða: Hreysti, kjarkur og kraftur, gengur betur næst og æfinginn skapar meistarann
Lotulykill 2: Kraftur
Lubbi: Au/au
Söngvar: Bátasmiðurinn (ég negli og saga)
Kennslutilhögun og dagskipulag
Setja orð á athafnir: Kraftmiklar hlaupafætur,
Samvera: Ræða hvað er kraftur og hvernig er hægt að æfa hugrekki
Við matarborðið: Taka æfingabita
Í fataherbergi: Æfa sig að klæða sig - æfingin skapar meistarann
Í hópatímum: Gera kjarkæfingar, æfa sig að gera mistök, kennarinn hellir “óvart” niður, foreldrar geta leikið þann leik heima.